人物速写的方法和技巧详细讲解教程
人物速写的方法和技巧详细讲解教程如下:
手画法:
手部结构包括腕、掌、指三部分. 刻画时要注意先整体分块面.再细分结构, 要注意大拇指与其他四指头是相对的。手的结构中,手腕运动也很重要, 它是连接手和胳膊的一个纽带, 要正确地表现出它的运动状态, 手的刻画在速写中一 般当作细节刻画, 不过依照速写的整体, 有时候还可以不去描绘出指甲、关节、纹理这些微小的细节。
耳朵画法:
耳朵常常是容易被我们忽视的东西。因为通常耳朵离我们最远(近实远虚)所以我们会潜意识忽略。但是这并不代表,我们就可以把模特的耳朵画成一个变形的3。
速写的耳朵没有素描复杂,我们通常可以将其归纳成三条线:“外耳廓线、耳轮线和内耳廓线”这几条线变化组合成了耳朵的构成部分:“耳廓,耳轮、耳垂、耳屏等等”,从最基础的结构出发,保持结构意识。
眼睛画法:
眼睛的画法总体来说就是结构加虚实穿插,稍微来点明暗就可以画成眼睛。眼睛像对别的五官来说画起来会麻烦些,会涉及到细小结构也比较多一些。要理解眼睛的结构,在画会比较轻松一些。
嘴巴画法:
嘴巴也可看成是几个面的转折关系,构成了嘴巴的明暗关系。需要注意的是嘴唇的薄厚和体积关系,还有交界线的变化情况。虚实穿插和空间感。
【速写入门教程】基础知识详解及要点剖析!
速写是一门贴近生活的学科
我们随时可以拿起笔去画
也可以静下心来仔细研究
人体的结构及知识点非常丰富
①在画速写之前,我们要学会如何快速把握人物的动态,这又涉及到一个知识点就是人体轮廓, 要考虑的问题包括构图、动态、比例等等, 在构图上我们要把人物合理的安排在画纸上,稍微偏上一点,人物不要太大也不要太小。在动态上我们要学会怎么找人物的动态线。仔细研究下图中的作画步骤会对你画速写有很大帮助。
②人物的动态线是非常重要的,首先我们要找准头颈肩关系,注意下图中的肩膀动态线画得非常夸张,肩膀的动态线与胯部的角度有一个角度的差异,这样以来人物的动态就非常舒服了,我们也会发现即使夸张动态,人物也会比没有动态舒服, 所以我们在初期的练习中可以主观的把人物动态夸大一点,有利于我们理解。
③画好动态之后,我们就要把人物的头、手、脚,包括衣服都画好,注意我们在正式画的时候也是这个顺序,可以先用简单的线条把人物动态画出来,然后再从头开始画,这样会比较稳健。我们还可以画一些纯粹的人物肌肉速写,画速写必须要花大量的时间去研究肌肉以及肌肉与动态的关系, 在一些什么动态下,肌肉会有什么变化,掌握了这些之后画出来的速写就是有血有肉的。
① 在观察人体时,一般以人的头长作为一个单位,来衡量各部分比例。下颏至乳头 为1头长;乳头至肚脐为1头长。上肢一般为3头长:上臂为头长;前臂 为1头长;手为2/3头长。下肢一般为4头长:大腿、小腿分别为2头长。 人体身高的1/2通常在耻骨附近。 人体比例与动态的关系被归纳为“站七坐五盘三半”, 即站姿共七个头长,坐姿共五个头长,盘腿共三个半头长。这是因为坐姿去掉了大腿的2个头长, 盘腿的姿势去掉了大腿和小腿的长度,共4个头长。但在平时的写生中, 我们通常会将站姿和坐姿的人物多画半个头长,使其在视觉上更为舒展。
② 人体比例与年龄有着密切的关系。 10岁以下的儿童腹部较为突出,身体稍圆胖一些;10岁以上身体开始变匀称;成年时期人的肩变宽,体格更健壮;到了老年时期,腰、膝开始弯曲,身高变矮。 总体来说, 女性的骨骼较男性的骨骼纤细。 然而,男女体型最为显著的差异是男性的肩宽比骨盆宽,而女性的肩宽与骨盆的宽度接近。
③ 人体动态的变化丰富,并且牵一发而动全身。因此, 除了要研究处于静止状态的人体结构及其局部运动规律外,还要将各部分串联起来, 认真研究人体全身的运动变化及某些规律。我们一般将人体归纳为“一竖(脊柱线)、二横(两侧肩峰连线与两侧髂前上棘连线)、三体积(头、胸廓、骨盆)、四肢(上肢与下肢)。”
①人物的骨骼结构可以说的知识点非常多,我们这里着重讲一下从胯骨到头骨的这个部分。除了基本的名称之外,我们要了解它们的动态关系, 比如说头往左动的时候,肩膀和胸腔有什么转折关系,上半身扭动的时候,胸腔与胯骨的关系又会有什么变化。 同时背部脊椎的作用也是非常关键的,它基本决定了所有的动态变化,我们也需要花时间去研究这一个部分的变化规律。
②最后我们来说一下上半身的体块关系, 头骨、胸腔、胯骨的部分都可以看成一个长方体,这需要我们有一个体块意识。不管是画四分之三侧面还是全侧面,这些地方都是一个体块,而不是一个简单的面。 这样就有前后的空间透视变化关系在里面,比如靠近你的这边肩膀到远处的肩膀,会有一个高低的变化,近大远小,近高远低这些都是可以利用的知识点。
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人物速写入门练习步骤
素描人物头像的绘画技巧和步骤
1、头部的造型和构成规律;
(1)结构特征
头部的骨骼构架,是一个外圆内方的六面体,它由额、颧、上下颌、腮四个基本部分组成。头及其各部分造型的几何特点。
(2)外形特征
即脸形特征,头部正面的外轮廓形状。人类的脸形是无限多样的,但归纳起来,可概括为八种基本类型,即申、甲、国、田、日、用、由、风形。
(3)比例特征
a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,称“三庭“;
b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五眼”。
C、眼通常位于头部正中1/2处。
(4)五官造型特征
五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内容。
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、 对耳屏、耳垂、耳孔组成。
2、头部写生要点;
(1)从大体积着眼
五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。
(2)动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来观察和把握动态特征。
(3)神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把握,依赖于敏锐的直觉。
(4)各部位的质感表现
与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画面表现效果更具体生动。
1.少用橡皮擦.橡皮擦的次数多了就会使纸起毛.铅笔不容易上调子.画的时候要注意整体明暗和黑白灰关系.试着用铅笔调整,而不是橡皮.
2.起稿子或一开始上调子的时候尽量用软铅,只要能达到效果,越软越好.把铅笔削的尖一些,尽量线条细腻.
3.选纸的时候不要太滑,稍微粗糙一些的可能会有更好的效果.
4.打线条的时候注意笔的坡度,不要太大或太小,这样会损伤纸面或越画越滑.
5.多用各种铅笔练下线条,说不定会有很大进步.熟练了就不会出现什么太大问题了.
6.注意黑白灰关系,加强对比,明的亮起来,暗的灰下去.明暗交界线是最重的,画的时候从明暗交界线开始铺调子
.用铅笔画明暗的方法:
1).铅笔直立地以尖端来画时,画出来的线较明了而坚实;铅笔斜侧起来以尖端的腹部来画时,笔触及线条都比较模糊而柔弱。
(2).笔触的方向要整理才不致混乱。
素描绘画过程中思考的问题与技巧 从整体到局部从局部再到细部是画素描必须遵守的原则,这个过程不是一遍完成的,而是周而复始,从轻到重,从朦胧到清晰,逐渐深入的。
1、构图先作最大范围的记号
开始设计构图时,要把所有的物象看成是一个整体来画,切忌不要一个物体、一个物体地单个进行。先找出上下、左右最大范围的突出点做记号,或把所有的突出点连成三角形、多边形等,占据画面的大、小适宜并均衡地占据画面,一般“天”要留的小些,“地”要留的大些。
2、粗略分割局部
有多个物体的画面,用代表每个物体简略的图形大致圈定每个物体所占面积;如果只是一个较大的比较复杂的物象,就要找出这个物象的大局部形状特点,进行粗略的面积分割,线条不要太深,要便于修改。
3、二分定位
在从整体到局部从局部到细部的过程中,画静物组,或对形象内部轮廓较复杂的单个物象,采用步步找平分点或平分线的方法来确定关键点坐标的位置(比如,画人头像时,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是关键坐标点);即把形象平分,找出平分线上的关键点,再从二分之一平分线上找出另外一些关键点,继之再从四分之一的平分线上找出更多的关键点……,依次类推,凡发现有平分性的点或线(或临近平分线的点或线)都可以采用此法定位,则能比较容易地把比例画准确。
4、象形比拟思维
画静物构图时,把所有静物(多个物体)看成是一个整体,可以看成是三角形、多边形,也可以用象形比拟思维,例如,用馒头、面包、窝头等比拟静物组;画人像时,常常用长方脸、瓜子脸、苹果脸、甲字脸、申字脸等来比拟脸形的特点,进入局部用三角形、梯形、圆形、平形四边形、菱形等分割,进入细部要抓特点时,如用杏核眼、单凤眼、柳叶眉、卧蚕眉、鹰钩鼻、悬胆鼻、蒜头鼻、樱桃小口等比拟思维。要极力抓住第一眼对物象特点的印象。
5、定基线
画静物构组,对每个物体进行定位时,要在每个静物的底部,画一条基线(观察方法是,横执铅笔,铅笔必须与“视心线”成垂直状态,移至每个物体底部,比较所有基线的高度,把观察的结果标在画纸的相应位置),如果是正方体的成角透视,先在纸上画出它的基线,便于把“变线”的透视角度画准确(依据基线与变线产生的角度可以推断两个立面的大小,角度越大的那个面变窄的现象越大。角度越小的那个面变窄的现象越少;多个物体的基线,便于把几个物体的前后空间关系搞正确。
6、符合透视原理
“透视”是把形象画准确的一门重要科学,所画物体都必须符合透视原理——即“近大远小”,符合透视法则——凡是相互平行的线与画面成角度的情况下,越远越向一起靠拢,最终消失到水平线上一点。根据透视原理和法则,物体距视点(眼睛)越远越靠近“视平线”。我们画静物一般都是摆放在水平线以下,所以,越远的物体在画纸上的位置越高;那么,如果物体是在水平线以上的,就是越远越低的。
7、测比例、找关系
一、对每个物体自身来讲,首先要把高与宽的比例画准确,再把各局部的比例画准,
二、对两个以上的物体要相互比较,比较它们的大小比例和高矮关系。
三、还要找出两个以上物体的相互距离、相互遮挡关系。
8、经常用四线校对
水平线、垂直线、任意直线、弧线延伸是确定每个坐标点(比如,画人像时,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等关键点)的准确位置的四个有效“工具”(也就是比较应该在同一条直线或弧线上的几个明显的点,是否离开了这条线,如果离开了就说明有问题了,就需要修改)。对于每个关键点的位置,要从多方面、多角度(用四线工具)进行校对才准确。所有的点的坐标位置正确了,才能画得像。
9、明暗的“三面五调”与空间色调关系
明暗是表现物体立体感的重要手段,明暗通常概括为三面、五调——三面就是对光面、侧光面、背光面,五调就是(对光面)亮调子、(侧光面)灰调子、(背光面)明暗交界线、反光、投影。有时光滑物体的高光也不能忽视,它会起到画龙点睛的作用。画面色调(色阶)中必须协调地体现黑、白、灰,画面才精神,缺“黑”则灰,缺“白”则闷,缺“灰”则楞、则生;不协调,就会发生素描所忌讳的黑、脏、花、乱、跳……现象。明暗交界线是由于“对光面”与“背光面”的对比下,显的白的更白黑的更黑的效果,是把握结构起到关键作用的调
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