游戏服务器的安全防护,如何应对DDoS攻击
游戏服务器被攻击都是很常见的,特别是游戏新上线时,都要承受住玩家突然猛增,被攻击等等。如果承受不住可能会直接宣布游戏倒闭。那么游戏服务器怎么防御DDOS攻击?
第一、确保游戏服务器系统安全。
服务器管理维护人员需要对服务器所有的项目进行检查,查看访问者是从哪里来的,然后查看网络和日志,通过日志分析有哪些可疑的流量。此外将一些不必要的服务及端口进行关闭,限制一些SYN半连接数,确保系统文件是最新的版本,然后系统的版本一定要更新到最新,将一些漏洞打上补丁。
第二、在骨干节点设置防火墙。
防火墙可以有效地抵御DDOS攻击,与其他服务器一样,高防服务器也需要设置相关的防火墙,对于一些攻击流量,可以牺牲一些主机,将一些恶意流量引导出去,保证游戏服务器的正常运行,同时处理这些恶意流量。
第三、接入专业游戏高防
接入专业游戏高防,通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力,不仅可以防御各种DDOS和CC攻击,同时还能帮助游戏加速,从而更好的优化玩家的体验。
深入分析游戏服务器的安全防护,如何应对DDoS攻
楼主你好,推荐几种应对DDOS攻击的几种有效办法:
1、租用N台带防御的服务器 2、充足的网络带宽保证 3、升级主机服务器硬件
4、把网站做成静态页面 5、其他防御措施
以上的防御DDOS建议适合绝大多数用户,像遇到特别大的DDOS攻击,增加服务器数量并采用DNS轮巡或负载均衡技术来进行防御部署,这种方案会更合适,当然投入也要更多,但是可以让DDOS攻击能力成倍提高,所以说只要有技术投入够多,解决DDOS攻击不是难题。
海腾数据,向飞,从事IDC网络服务行业十余年,希望个人经验对楼主有所帮助。
攻击游戏服务器有哪几种方式?
常见的几种网络攻击形式
就我们所知,被用来窃取口令的服务包括FTP、TFTP、邮件系统、Finger和Telnet等等。换句话说,如果系统管理员在选择主机系统时不小心或不走运的话,攻击者要窃取口令文件就将易如反掌,所以防范的手段包括对软件的使用都要采取十分谨慎地态度,大家一定要记住:坏家伙只用成功一次就够了。
缺陷和后门
事实上没有完美无缺的代码,也许系统的某处正潜伏着重大的缺陷或者后门等待人们的发现,区别只是在于谁先发现它。只有本着怀疑一切的态度,从各个方面检查所输入信息的正确性,还是可以回避这些缺陷的。比如说,如果程序有固定尺寸的缓冲区,无论是什么类型,一定要保证它不溢出;如果使用动态内存分配,一定要为内存或文件系统的耗尽做好准备,并且记住恢复策略可能也需要内存和磁盘空间。
鉴别失败
即使是一个完善的机制在某些特定的情况下也会被攻破。例如:源地址的校验可能正在某种条件下进行(如防火墙筛选伪造的数据包),但是黑客可以用程序Portmapper重传某一请求。在这一情况下,服务器最终受到欺骗,报文表面上源于本地,实际上却源于其他地方。
协议失败
寻找协议漏洞的游戏一直在黑客中长盛不衰,在密码学的领域尤其如此。有时是由于密码生成者犯了错误,过于明了和简单。更多的情况是由于不同的假设造成的,而证明密码交换的正确性是很困难的事。
信息泄漏
大多数的协议都会泄漏某些信息。高明的黑客并不需要知道你的局域网中有哪些计算机存在,他们只要通过地址空间和端口扫描,就能寻找到隐藏的主机和感兴趣的服务。最好的防御方法是高性能的防火墙,如果黑客们不能向每一台机器发送数据包,该机器就不容易被入侵。
拒绝服务
有的人喜欢刺破别人的车胎,有的人喜欢在墙上乱涂乱画,也有人特别喜欢把别人的机器搞瘫痪。很多网络攻击者对这种损人不利己的行为乐此不疲真是令人费解。这种捣乱的行为多种多样,但本质上都差不多,就是想将你的资源耗尽,从而让你的计算机系统瘫痪。尽管主动的过滤可以在一定的程度上保护你,但是由于这种攻击不容易识别,往往让人防不胜防。
也许你还遇到过其他的攻击方式,我们在这里不能一一列举,总而言之一句话:网络之路,步步凶险。
服务器有什么攻击手段?
主机侦探就和大家说说常见的服务器攻击手段:
一、CC攻击:CC攻击的原理便是攻击者控制某些主机不停地发许多数据包给对方服务器形成服务器资源耗尽,一直到宕机溃散。
二、DDOS攻击:近几年由于宽带的遍及,许多网站开始盈余,其间许多不合法网站利润巨大,形成同行之间互相攻击,还有一部分人使用网络攻击来敲诈钱财。
三、长途衔接不上:有或许是3389攻击,这个比较好处理。
四、80端口攻击:这个是让WEB管理员头痛的,现在只需拔掉网线,等一段时间期望攻击没了就OK了,期望能得到更好的处理办法。
五、arp攻击:ARP攻击便是经过伪造IP地址和MAC地址完成ARP诈骗,可以在网络中发生许多的ARP通讯量使网络阻塞,攻击者只需持续不断的宣布伪造的ARP响应包就能更改目标主机ARP缓存中的IP-MAC条目,形成网络中断或中间人攻击。
服务器受到攻击的几种方式
服务器受攻击的方式主要有以下几种:
1.数据包洪水攻击
一种中断服务器或本地网络的方法是数据包洪水攻击,它通常使用Internet控制报文协议(ICMP)包或是UDP包。在最简单的形式下,这些攻击都是使服务器或网络的负载过重,这意味着黑客的网络速度必须比目标的网络速度要快。使用UDP包的优势是不会有任何包返回到黑客的计算机。而使用ICMP包的优势是黑客能让攻击更加富于变化,发送有缺陷的包会搞乱并锁住受害者的网络。目前流行的趋势是黑客欺骗目标服务器,让其相信正在受到来自自身的洪水攻击。
2.磁盘攻击
这是一种更残忍的攻击,它不仅仅影响目标计算机的通信,还破坏其硬件。伪造的用户请求利用写命令攻击目标计算机的硬盘,让其超过极限,并强制关闭。这不仅仅是破坏,受害者会遭遇不幸,因为信息会暂时不可达,甚至丢失。
3.路由不可达
通常,DoS攻击集中在路由器上,攻击者首先获得控制权并操纵目标机器。当攻击者能够更改路由器的路由表条目的时候,会导致整个网络不可达。这种攻击是非常阴险的,因为它开始出现的时候往往令人莫名其妙。毕竟,你的服务器会很快失效,而且当整个网络不可达,还是有很多原因需要详审的。
4.分布式拒绝服务攻击
最有威胁的攻击是分布式拒绝服务攻击(DDoS)。当很多堡垒主机被感染,并一起向你的服务器发起拒绝服务攻击的时候,你将伤痕累累。繁殖性攻击是最恶劣的,因为攻击程序会不通过人工干涉蔓延。Apache服务器特别容易受攻击,无论是对分布式拒绝服务攻击还是隐藏来源的攻击。为什么呢?因为Apache服务器无处不在。在万维网上分布着无数的Apache服务器,因此为Apache定制的病毒(特别是SSL蠕虫)潜伏在许多主机上;带宽如今已经非常充裕,因此有很多的空间可供黑客操纵。蠕虫攻击利用服务器代码的漏洞,通过SSL握手将自己安装在Apache服务器上。黑客利用缓冲溢出将一个伪造的密钥安装在服务器上(适用于运行低于0.9.6e版本的OpenSSL的服务器)。攻击者能够在被感染的主机上执行恶意代码,在许多这样的病毒作用下,下一步就是对特定的目标发动一场浩大的分布式拒绝服务攻击了。通过将这样的蠕虫散播到大量的主机上,大规模的点对点攻击得以进行,对目标计算机或者网络带来不可挽回的损失。
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